アッチコッチデリバリーは、ゲームを楽しみながら、クライアントの事業領域とワイヤレス充電への理解を深める体験型の展示コンテンツです。出題されるクイズだけではなく、ゲームのルールそのものに技術理解のエッセンスを盛り込んでいます。手元のハンドルを模したタッチディスプレイを操作して、クイズが出題されるポイントを探しながら、壁面に投影された巨大なマップをあっちへこっちへ大移動。親子でも、友達同士でも、複数人で一緒に遊ぶこともできるコンテンツです。
企画参画、リソース設計・アサイン、制作ワークフロー設計・構築、システム全体設計、テクニカルPM、ソフトウェア実装構築、等を担当しました。
プラチナムゲームスの採用キャンペーンで、海外でも人気のゲーム「ベヨネッタ」のキャラクターを使ったシンプルゲームを作りました。404ページにミニゲームを仕込み、点数をtwitterでつぶやけるようにして流入させ、404ページから採用ページに誘導する施策です。
会社やゲームの知名度や人気があるのでtwitter上でも多くの人が遊んだ後点数を投稿してくれ、特に海外でたくさんのユーザーが遊んでくれました。
JavaScriptのプログラミングを担当し、技術的には言語はTypeScriptで描画にはCreateJSでCanvasを使用しました。