カーネギーメロン大学、スプレー塗料を吹きかけた物体をタッチパッドにする低コストの技術を発表。ほぼ全ての形状/表面のオブジェクトが変換可能。ギター、ステアリング、スマートフォンの裏など | Seamless

カーネギーメロン大学の研究者らは、「Electrick」と呼ぶスプレー塗料を物体に吹きかけ、その物体を全てタッチパッドにする技術を論文にて発表しました。

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「ストーリー」という最古にして最強の技術〜もうクリエイティブにまつわる悲劇を繰り返さないために〜 // Speaker Deck

2016年12月7日、代官山UNICEで行われたCINRA, Inc.主催イベント『PORT!#5 / 2017年はこれが来る!デジタルクリエイティブ業界で活躍する9人が予測する未来とは』にて発表したストーリーと問題解決にまつわるプレゼンテーションです。

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「どこから見ても同じ」円柱 産総研、初の表示技術

 産業技術総合研究所(産総研)人間情報研究部門は、円柱面に表示した画像などを、どの方向からでも同じように見える技術を開発した。位置によって見え方の制約を受ける既存の標識や広告などの視認性を、大幅に改善

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Facebook、VR音響技術開発を行う「Two Big Ears」を買収し、3Dオーディオツールを無料で提供 | MoguraVR

今月23日、Facebook社はVR音響技術の開発を行う英企業「Two Big Ears」を買収し、VRコンテンツ用の空間オーディオ設計ツール「Facebook 360 Spatial Workstation」を無料で提供することを明らかにしました。 Facebook360 – Official page: https://facebook360.fb.com/spatial-workstation/ Facebook 360 Spatial Workstation Two Big EarsはVRコンテンツ用の空間オーディオを設計するためのソフトウェア「3Dception Spatial Workstation」を開発する企業です。今回、同社とFacebookのOculusチームが統合されたことにより「Facebook 360 Spatial Workstation」へとブランド名が変更され、無償で提供されることになりました。 Facebook 360 Spatial Workstationには360度オーディオのためのエンコーダ、レンダリングエンジンおよびオーサリングツールなどが含まれています。そのためVRに対応するゲームや映画において、ユーザー自身の位置情報に基づきコンテンツ内の環境音や効果音をリアルタイムで適合させることで、より没入感のあるオーディオ体験を実現します。 なお、Two Big Earsの開発するゲーム向けのリアルタイム・3Dオーディオ環境モデリングエンジン「3Dception for Games」は提供が終了し、Proを利用するユーザーのサポートは12ヶ月間継続します。今後はTwo Big Earsのもつ技術をOculusの提供するAudio SDKに統合させていくとのこと。 最高のVR音響技術体験の実現を目指す この技術に携わるチームは、「私たちのミッションは全てのデバイスとプラットフォームにおいて、クリエイター達が世界中の人々に最高のVRオーディオ体験を提供するための支援を行うことだ」と述べており、360度音響技術への関心の高さが伺えます。 ちなみに、同ソフトウェアは公式ホームページより無料でダウンロードすることができます。現在はMacのOSX 10.7以降に対応しており、近い将来にWindows向けのサポートも開始する予定のようです。

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自分の声、他人そっくりに 電通大が変換技術開発  :日本経済新聞

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自分の声、他人そっくりに 電通大が変換技術開発 :日本経済新聞

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電気通信大学の中鹿亘助教は自分の声を簡単に他人の声そっくりに変換できる技術を開発した。最新の人工知能(AI)技術を活用した。録音などがあれば、亡くなった声優の声で新たなアニメ番組を作れるようになる。海外の映画やドラマを吹き替える際に出演している俳優の声そっくりにすることも可能だ。企業と協力し実用化を目指す。 AIに8人が読み上げたそれぞれ別の約20の文章を読み込ませた。AIは高さや長さなどの音情…

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May 16, 2016 at 02:15AM

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電気通信大学の中鹿亘助教は自分の声を簡単に他人の声そっくりに変換できる技術を開発した。最新の人工知能(AI)技術を活用した。録音などがあれば、亡くなった声優の声で新たなアニメ番組を作れるようになる。海外の映画やドラマを吹き替える際に出演している俳優の声そっくりにすることも可能だ。企業と協力し実用化を目指す。 AIに8人が読み上げたそれぞれ別の約20の文章を読み込ませた。AIは高さや長さなどの音情…

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May 16, 2016 at 02:15AM

手の甲を入力デバイスにする新技術、サムスンが特許申請中。プロジェクター投影で腕や壁を入力UIに活用 – Engadget Japanese

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手の甲を入力デバイスにする新技術、サムスンが特許申請中。プロジェクター投影で腕や壁を入力UIに活用 BY Munenori Taniguchi 2016年05月16日 13時00分 0 サムスンが、スマートウォッチの操作UIを手の甲などに投影する新たな操作方法を特許申請しました。この方法なら、窮屈なUIの操作も大きく改善できるかもしれません。 サムスンが米国特許商標庁(USPTO)に提出した資料で…

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May 16, 2016 at 09:06AM

NTTが開発した新技術で、写真や絵の存在価値が大きくかわる可能性が : ギズモード・ジャパン

仕組みは簡単で、元の画像をモノクロに変換し、そのモノクロに動きを持たせ、照射するだけとなっております。

NTTが開発した新技術で、写真や絵の存在価値が大きくかわる可能性が : ギズモード・ジャパン