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	<title>DOGEAR &#187; Unity</title>
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		<title>Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる &#124; TechCrunch Japan</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 08:25:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[VRに大きく賭けているUnityは、仮想現実のゲームを開発する場合も同社のゲームエンジンを使うべき十分な理由がある、とデベロッパーを説得したい。そこで同社は今日（米国時間12/15）、ゲームデザイナーがVRでゲームを制作できるためのツールEditorVRの、プレビューをリリースした。デベロッパーの日常の物理的ツールがキーボードとマウスであることは、当分変わりそうもないから、EditorVR… Source: Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる &#124; TechCrunch Japan]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://jp.techcrunch.com/2016/12/16/20161215unity-releases-editorvr-preview-so-game-designers-can-build-vr-inside-vr/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/12/screen-shot-2016-12-15-at-10-00-36-am.png" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>VRに大きく賭けているUnityは、仮想現実のゲームを開発する場合も同社のゲームエンジンを使うべき十分な理由がある、とデベロッパーを説得したい。そこで同社は今日（米国時間12/15）、ゲームデザイナーがVRでゲームを制作できるためのツールEditorVRの、プレビューをリリースした。デベロッパーの日常の物理的ツールがキーボードとマウスであることは、当分変わりそうもないから、EditorVR…</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://jp.techcrunch.com/2016/12/16/20161215unity-releases-editorvr-preview-so-game-designers-can-build-vr-inside-vr/">Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる | TechCrunch Japan</a></em></p>
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		<title>VRを始めよう！サンプルアセットと学習用チュートリアル – Unity Blog</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 23:45:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Source: VRを始めよう！サンプルアセットと学習用チュートリアル – Unity Blog]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://blogs.unity3d.com/jp/2015/12/09/get-started-with-vr-sample-pack-learning-articles/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/06/FlyerVideo01Cover.jpg" alt="" /></a></p>
<p>Source: <em><a href="http://blogs.unity3d.com/jp/2015/12/09/get-started-with-vr-sample-pack-learning-articles/">VRを始めよう！サンプルアセットと学習用チュートリアル – Unity Blog</a></em></p>
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		<title>Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」がオープン。ブラウザで遊べるゲームも公開中！ &#124; もぐらゲームス</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 23:41:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[インディゲームだけでなく、コンシューマゲームの製作にも利用されているゲームエンジンである「Unity」。ゲーム製作においては、2D、3D問わず様々なジャンルの製作で使われているエンジンだ。 そんなゲームエンジンであるUnityで作られたゲームを投稿するサイト「unityroom」が先日オープンした。 【拡散希望】Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」を公開しました。https://t.co/jDOBsDnYtkすでにUnityを使ってる方も、これからゲームを作ってみたい方も、ぜひ気軽にご利用ください。一緒にゲーム作りを楽しみましょう〜。— naichi (@naichilab) 2016年4月30日 unityroomは、Unityで作られたゲーム専用の投稿サイトだ。WebGL形式のゲームをアップロードして公開することができ、投稿されているゲームはAndroidやiOS向けのゲームとしてダウンロードする他、webブラウザ上でも遊ぶことができる。 Infiroad ひとほろぼし 　 それでも僕らは曲がらない 京ゆにテトリス 現時点でも様々なジャンルの作品が公開されているので、気になった作品を遊んでみてはいかがだろうか。 Source: Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」がオープン。ブラウザで遊べるゲームも公開中！ &#124; もぐらゲームス]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguragames.com/entry/unityroom/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/06/b3493d130dfc3dfa467a214e889f73c6.png" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>インディゲームだけでなく、コンシューマゲームの製作にも利用されているゲームエンジンである「Unity」。ゲーム製作においては、2D、3D問わず様々なジャンルの製作で使われているエンジンだ。 そんなゲームエンジンであるUnityで作られたゲームを投稿するサイト「unityroom」が先日オープンした。 【拡散希望】Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」を公開しました。https://t.co/jDOBsDnYtkすでにUnityを使ってる方も、これからゲームを作ってみたい方も、ぜひ気軽にご利用ください。一緒にゲーム作りを楽しみましょう〜。— naichi (@naichilab) 2016年4月30日 unityroomは、Unityで作られたゲーム専用の投稿サイトだ。WebGL形式のゲームをアップロードして公開することができ、投稿されているゲームはAndroidやiOS向けのゲームとしてダウンロードする他、webブラウザ上でも遊ぶことができる。 Infiroad ひとほろぼし 　 それでも僕らは曲がらない 京ゆにテトリス 現時点でも様々なジャンルの作品が公開されているので、気になった作品を遊んでみてはいかがだろうか。</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguragames.com/entry/unityroom/">Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」がオープン。ブラウザで遊べるゲームも公開中！ | もぐらゲームス</a></em></p>
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		<title>WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 &#124; MoguraVR</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2016 23:27:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。 https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ Precision Position Tracking(PPT)システム WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。 ・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲 ・最大10人（個）同時にトラッキング可能 ・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング ・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体） ・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー 今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。 PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ） https://vimeo.com/136629360 （PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている） より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakや無限回廊など様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。 （参考） WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal Source: WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 &#124; MoguraVR]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguravr.com/worldvis/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/image0080.jpg" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。 https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ Precision Position Tracking(PPT)システム WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。 ・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲 ・最大10人（個）同時にトラッキング可能 ・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング ・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体） ・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー 今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。 PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ） https://vimeo.com/136629360 （PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている） より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakや無限回廊など様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。 （参考） WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguravr.com/worldvis/">WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 | MoguraVR</a></em></p>
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		<title>THE GIFT GDC2016 Trailer &#8211; リアルタイム映像時代来た！マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品！</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 12:56:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[毎日更新CG系情報ブログ！メジャーなネタからマイナーツールまで幅広く紹介！ Source: THE GIFT GDC2016 Trailer &#8211; リアルタイム映像時代来た！マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品！]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="jetpack-video-wrapper"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='660' height='402' src='http://www.youtube.com/embed/tVHH3-bP-fE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0' allowfullscreen='true'></iframe></span></div>
<p>毎日更新CG系情報ブログ！メジャーなネタからマイナーツールまで幅広く紹介！</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://3dnchu.com/archives/the-gift-gdc2016-trailer/">THE GIFT GDC2016 Trailer &#8211; リアルタイム映像時代来た！マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品！</a></em></p>
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