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	<title>DOGEAR &#187; 50</title>
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		<title>WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 &#124; MoguraVR</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2016 23:27:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。 https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ Precision Position Tracking(PPT)システム WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。 ・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲 ・最大10人（個）同時にトラッキング可能 ・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング ・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体） ・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー 今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。 PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ） https://vimeo.com/136629360 （PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている） より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakや無限回廊など様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。 （参考） WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal Source: WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 &#124; MoguraVR]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguravr.com/worldvis/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/image0080.jpg" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。 https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ Precision Position Tracking(PPT)システム WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。 ・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲 ・最大10人（個）同時にトラッキング可能 ・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング ・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体） ・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー 今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。 PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ） https://vimeo.com/136629360 （PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている） より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakや無限回廊など様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。 （参考） WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguravr.com/worldvis/">WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 | MoguraVR</a></em></p>
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