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	<title>DOGEAR &#187; トラッキング</title>
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		<title>映像から顔を見つけ出す！ JavaScriptでお手軽フェイストラッキングに挑戦 &#8211; ICS MEDIA</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 13:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ikekou]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[今、スマホアプリ「SNOW」で、顔写真に動物のパーツをデコったり複数人の顔を入れ替えて、面白い写真へ編集することが若い女性の間で流行っています。 このアプリには、画像から顔を検出できるフェイストラッキングという技術が使わ […] Source: 映像から顔を見つけ出す！ JavaScriptでお手軽フェイストラッキングに挑戦 &#8211; ICS MEDIA]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="https://ics.media/entry/13038"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/11/160725_face_tracking_eye.jpg" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>今、スマホアプリ「SNOW」で、顔写真に動物のパーツをデコったり複数人の顔を入れ替えて、面白い写真へ編集することが若い女性の間で流行っています。 このアプリには、画像から顔を検出できるフェイストラッキングという技術が使わ […]</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="https://ics.media/entry/13038">映像から顔を見つけ出す！ JavaScriptでお手軽フェイストラッキングに挑戦 &#8211; ICS MEDIA</a></em></p>
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		<title>手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始 &#124; Mogura VR</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Nov 2016 13:10:27 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oculus RiftとHTC Viveの製品版の両方にセンサー型ハンドコントローラーLeap Motionを取り付けることができるアタッチメントが、4月5日から予約開始となりました。（予約はこちらから） Leap Motionは、赤外線で手の動きを、手に何も装着することなくトラッキングできるモーションコントローラー。これをヘッドマウントディスプレイの前面に取り付けることで、自分の手をVRの中で動かすことができます。 新しい固定台となる「Universal VR Developer Mount」は、現在19.99ドルで予約を受け付けています。予約分の発送は4月13日から開始、5月末までに完了する予定とのこと。同梱されるのは、組み合わせて台を作る2つのパーツに加え、15フィート（約4.5メートル）のUSBケーブル、台を接着するためのシール（3M社のテープ）、スタートアップガイドです。 https://www.youtube.com/watch?v=rnlCGw-0R8g HTC Viveの持つ、VRの中でルームスケールの広さを歩き回れる「Lighthouseシステム」もレーザー光を用いてトラッキングを行っています。Leap Motionの赤外線との干渉が気になるところですが、公式によれば両方とも問題なく使えるとのこと。さらに、Vive専用コントローラーを持ったままでも、問題なく手をトラッキングすることができるようです。 View post on imgur.com Leap Motionでは現在、VR向けの新型ハンドトラッキングエンジン「Orion」（ソフトとハードの両方からなるもの）を開発しています。4月9日現在、ソフトウェアのベータ版のみ公開されています。 （関連記事） Leap Motion、VR向けに最適化されたハンド・トラッキングエンジンOrionを公開 （参考） ・HTC Vive FAQ: What You Need to Know About Leap Motion + SteamVR &#8211; Leap Motion Blog http://blog.leapmotion.com/leap-motion-htc-vive-faq/ ・Universal Developer Mount from Leap Motion Now Available to Source: 手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始 &#124; Mogura VR]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguravr.com/leap-motion-rift-vive/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/11/image0010-e1460111089825.png" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>Oculus RiftとHTC Viveの製品版の両方にセンサー型ハンドコントローラーLeap Motionを取り付けることができるアタッチメントが、4月5日から予約開始となりました。（予約はこちらから） Leap Motionは、赤外線で手の動きを、手に何も装着することなくトラッキングできるモーションコントローラー。これをヘッドマウントディスプレイの前面に取り付けることで、自分の手をVRの中で動かすことができます。 新しい固定台となる「Universal VR Developer Mount」は、現在19.99ドルで予約を受け付けています。予約分の発送は4月13日から開始、5月末までに完了する予定とのこと。同梱されるのは、組み合わせて台を作る2つのパーツに加え、15フィート（約4.5メートル）のUSBケーブル、台を接着するためのシール（3M社のテープ）、スタートアップガイドです。 https://www.youtube.com/watch?v=rnlCGw-0R8g HTC Viveの持つ、VRの中でルームスケールの広さを歩き回れる「Lighthouseシステム」もレーザー光を用いてトラッキングを行っています。Leap Motionの赤外線との干渉が気になるところですが、公式によれば両方とも問題なく使えるとのこと。さらに、Vive専用コントローラーを持ったままでも、問題なく手をトラッキングすることができるようです。 View post on imgur.com Leap Motionでは現在、VR向けの新型ハンドトラッキングエンジン「Orion」（ソフトとハードの両方からなるもの）を開発しています。4月9日現在、ソフトウェアのベータ版のみ公開されています。 （関連記事） Leap Motion、VR向けに最適化されたハンド・トラッキングエンジンOrionを公開 （参考） ・HTC Vive FAQ: What You Need to Know About Leap Motion + SteamVR &#8211; Leap Motion Blog http://blog.leapmotion.com/leap-motion-htc-vive-faq/ ・Universal Developer Mount from Leap Motion Now Available to</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguravr.com/leap-motion-rift-vive/">手の動きをトラッキングするLeap Motionが、Oculus Rift・HTC Vive製品版に対応した取り付け用具を予約開始 | Mogura VR</a></em></p>
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		<title>WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 &#124; MoguraVR</title>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2016 23:27:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ikekou]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。 https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ Precision Position Tracking(PPT)システム WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。 ・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲 ・最大10人（個）同時にトラッキング可能 ・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング ・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体） ・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー 今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。 PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ） https://vimeo.com/136629360 （PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている） より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakや無限回廊など様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。 （参考） WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal Source: WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 &#124; MoguraVR]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguravr.com/worldvis/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/image0080.jpg" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>アメリカの企業WorkdVisは2016年6月に、同社の開発する倉庫スケールのトラッキングシステム（PPTシステム）を、UnityとUnreal Engine4に対応させてリリースすることを発表しました。これらのゲームエンジンにで開発できるVRデバイスでPPTシステムを使えば、50m×50m程度の範囲での広範囲なトラッキングが可能となります。価格は1万5千ドルからです。 https://www.youtube.com/watch?v=U_Jwk1698pQ Precision Position Tracking(PPT)システム WorldVisは1990年代からVR技術の研究・開発を行ってきた会社です。PPTシステムは、彼らが長年開発をしてきたシステムで、以下のような特徴があります。 ・50ｍ×50mという倉庫規模のトラッキング範囲 ・最大10人（個）同時にトラッキング可能 ・毎秒240回の位置測定を行うカメラで、数ミリメートル単位の正確なトラッキング ・軽くてどこにでもつかられる位置センサー（写真内の白い球体） ・軽くて使いやすい、専用のハンドトラッキングコントローラー 今回の発表はこのPPTシステムを、Unity 5とUnreal Engine 4上で使用できるようにするというもの。UnityやUnreal Engineは、VRコンテンツの開発において頻繁に用いられるゲームエンジンです。 PPTシステムはこの発表を持って、1万5千ドル（およそ150万円）から販売を開始。カメラやセンサーの数に応じて価格は変わるとのこと。UnityとUnreal Engineへの対応は、来月6月末までにリリース予定です。（WorldVis公式サイト内PPTのページ） https://vimeo.com/136629360 （PPTを用いて、広い部屋を歩き回っている） より広範囲を精確に動きまわることを可能にするVR向けのシステムはOptitrakや無限回廊など様々なものが登場しています。その範囲と正確さ、価格がデバイスによりかなり異なるため、それぞれしっかりと見極めたいところです。 （参考） WorldViz Brings “Warehouse-Scale” Motion Tracking to an Array of VR Headsets via New Unreal</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguravr.com/worldvis/">WorldVisによる50m×50mのトラッキングシステム、UnityとUE4に対応して発売 | MoguraVR</a></em></p>
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