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	<title>DOGEAR &#187; ツール</title>
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		<title>Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる &#124; TechCrunch Japan</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 08:25:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[VRに大きく賭けているUnityは、仮想現実のゲームを開発する場合も同社のゲームエンジンを使うべき十分な理由がある、とデベロッパーを説得したい。そこで同社は今日（米国時間12/15）、ゲームデザイナーがVRでゲームを制作できるためのツールEditorVRの、プレビューをリリースした。デベロッパーの日常の物理的ツールがキーボードとマウスであることは、当分変わりそうもないから、EditorVR… Source: Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる &#124; TechCrunch Japan]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://jp.techcrunch.com/2016/12/16/20161215unity-releases-editorvr-preview-so-game-designers-can-build-vr-inside-vr/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/12/screen-shot-2016-12-15-at-10-00-36-am.png" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>VRに大きく賭けているUnityは、仮想現実のゲームを開発する場合も同社のゲームエンジンを使うべき十分な理由がある、とデベロッパーを説得したい。そこで同社は今日（米国時間12/15）、ゲームデザイナーがVRでゲームを制作できるためのツールEditorVRの、プレビューをリリースした。デベロッパーの日常の物理的ツールがキーボードとマウスであることは、当分変わりそうもないから、EditorVR…</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://jp.techcrunch.com/2016/12/16/20161215unity-releases-editorvr-preview-so-game-designers-can-build-vr-inside-vr/">Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる | TechCrunch Japan</a></em></p>
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		<title>Facebook、VR音響技術開発を行う「Two Big Ears」を買収し、3Dオーディオツールを無料で提供 &#124; MoguraVR</title>
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		<pubDate>Thu, 26 May 2016 13:57:33 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[今月23日、Facebook社はVR音響技術の開発を行う英企業「Two Big Ears」を買収し、VRコンテンツ用の空間オーディオ設計ツール「Facebook 360 Spatial Workstation」を無料で提供することを明らかにしました。 Facebook360 &#8211; Official page: https://facebook360.fb.com/spatial-workstation/ Facebook 360 Spatial Workstation Two Big EarsはVRコンテンツ用の空間オーディオを設計するためのソフトウェア「3Dception Spatial Workstation」を開発する企業です。今回、同社とFacebookのOculusチームが統合されたことにより「Facebook 360 Spatial Workstation」へとブランド名が変更され、無償で提供されることになりました。 Facebook 360 Spatial Workstationには360度オーディオのためのエンコーダ、レンダリングエンジンおよびオーサリングツールなどが含まれています。そのためVRに対応するゲームや映画において、ユーザー自身の位置情報に基づきコンテンツ内の環境音や効果音をリアルタイムで適合させることで、より没入感のあるオーディオ体験を実現します。 なお、Two Big Earsの開発するゲーム向けのリアルタイム・3Dオーディオ環境モデリングエンジン「3Dception for Games」は提供が終了し、Proを利用するユーザーのサポートは12ヶ月間継続します。今後はTwo Big Earsのもつ技術をOculusの提供するAudio SDKに統合させていくとのこと。 最高のVR音響技術体験の実現を目指す この技術に携わるチームは、「私たちのミッションは全てのデバイスとプラットフォームにおいて、クリエイター達が世界中の人々に最高のVRオーディオ体験を提供するための支援を行うことだ」と述べており、360度音響技術への関心の高さが伺えます。 ちなみに、同ソフトウェアは公式ホームページより無料でダウンロードすることができます。現在はMacのOSX 10.7以降に対応しており、近い将来にWindows向けのサポートも開始する予定のようです。 Source: Facebook、VR音響技術開発を行う「Two Big Ears」を買収し、3Dオーディオツールを無料で提供 &#124; MoguraVR]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguravr.com/facebook360spatial-workstation/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/image0073.jpg" alt="" /></a>今月23日、Facebook社はVR音響技術の開発を行う英企業「Two Big Ears」を買収し、VRコンテンツ用の空間オーディオ設計ツール「Facebook 360 Spatial Workstation」を無料で提供することを明らかにしました。 Facebook360 &#8211; Official page: https://facebook360.fb.com/spatial-workstation/ Facebook 360 Spatial Workstation Two Big EarsはVRコンテンツ用の空間オーディオを設計するためのソフトウェア「3Dception Spatial Workstation」を開発する企業です。今回、同社とFacebookのOculusチームが統合されたことにより「Facebook 360 Spatial Workstation」へとブランド名が変更され、無償で提供されることになりました。 Facebook 360 Spatial Workstationには360度オーディオのためのエンコーダ、レンダリングエンジンおよびオーサリングツールなどが含まれています。そのためVRに対応するゲームや映画において、ユーザー自身の位置情報に基づきコンテンツ内の環境音や効果音をリアルタイムで適合させることで、より没入感のあるオーディオ体験を実現します。 なお、Two Big Earsの開発するゲーム向けのリアルタイム・3Dオーディオ環境モデリングエンジン「3Dception for Games」は提供が終了し、Proを利用するユーザーのサポートは12ヶ月間継続します。今後はTwo Big Earsのもつ技術をOculusの提供するAudio SDKに統合させていくとのこと。 最高のVR音響技術体験の実現を目指す この技術に携わるチームは、「私たちのミッションは全てのデバイスとプラットフォームにおいて、クリエイター達が世界中の人々に最高のVRオーディオ体験を提供するための支援を行うことだ」と述べており、360度音響技術への関心の高さが伺えます。 ちなみに、同ソフトウェアは公式ホームページより無料でダウンロードすることができます。現在はMacのOSX 10.7以降に対応しており、近い将来にWindows向けのサポートも開始する予定のようです。</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguravr.com/facebook360spatial-workstation/">Facebook、VR音響技術開発を行う「Two Big Ears」を買収し、3Dオーディオツールを無料で提供 | MoguraVR</a></em></p>
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		<title>Googleに買収されたRelativeWaveがMac用iOSアプリのプロトタイプ作成ツール「Form」を無料化。</title>
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		<pubDate>Fri, 22 May 2015 01:26:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Formの特徴はFormEntryやPhotoshopと連携するSkala Previewの様にiOSデバイスにビュワーをインストールし、リアルタイムにデザインの変更を見ながらPatch（ライブラリ）を変更しプロトタイプを作成していけるところで、多数のドキュメントやチュートリアル動画、サンプルが用意されています。 via Googleに買収されたRelativeWaveがMac用iOSアプリのプロトタイプ作成ツール「Form」を無料化。]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2015/05/e7b39f49-s.png" alt="" /></p>
<blockquote><p>Formの特徴はFormEntryやPhotoshopと連携するSkala Previewの様にiOSデバイスにビュワーをインストールし、リアルタイムにデザインの変更を見ながらPatch（ライブラリ）を変更しプロトタイプを作成していけるところで、多数のドキュメントやチュートリアル動画、サンプルが用意されています。</p></blockquote>
<p>via <a href='http://applech2.com/archives/41995902.html'>Googleに買収されたRelativeWaveがMac用iOSアプリのプロトタイプ作成ツール「Form」を無料化。</a></p>
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