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	<title>DOGEAR &#187; スペース</title>
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		<title>限られたスペースで「どこまでも歩けるVR」を実現 錯覚を利用したVRシステム「無限回廊」がまるで魔法 &#8211; グノシー</title>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2016 00:51:45 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Oculus Riftなど、初期（？）のVRデバイスが基本的に「その場から動かずに体験する」ものだったのに対し、最近ではHTC Viveのように、バーチャル空間内を「自由に歩き回れる」ことをウリにしたVRデバイスも登場しています。 しかし、いくらバーチャル空間とは言っても、プレイヤーが歩けるのはせいぜい、センサーが届く「部屋の中」くらいのスペース。ところがこの制約を解消し、VR空間内をどこまでも歩 Source: 限られたスペースで「どこまでも歩けるVR」を実現 錯覚を利用したVRシステム「無限回廊」がまるで魔法 &#8211; グノシー]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="https://gunosy.com/articles/aeuDt?utm_medium=email&amp;utm_source=mynews_mail"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/c972ae7a1ae1c85084849c7d5bb6ba0a_content.jpg" alt="" /></a>Oculus Riftなど、初期（？）のVRデバイスが基本的に「その場から動かずに体験する」ものだったのに対し、最近ではHTC Viveのように、バーチャル空間内を「自由に歩き回れる」ことをウリにしたVRデバイスも登場しています。 しかし、いくらバーチャル空間とは言っても、プレイヤーが歩けるのはせいぜい、センサーが届く「部屋の中」くらいのスペース。ところがこの制約を解消し、VR空間内をどこまでも歩</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="https://gunosy.com/articles/aeuDt">限られたスペースで「どこまでも歩けるVR」を実現 錯覚を利用したVRシステム「無限回廊」がまるで魔法 &#8211; グノシー</a></em></p>
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