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	<title>DOGEAR &#187; ゲーム</title>
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		<title>Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる &#124; TechCrunch Japan</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Dec 2016 08:25:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[VRに大きく賭けているUnityは、仮想現実のゲームを開発する場合も同社のゲームエンジンを使うべき十分な理由がある、とデベロッパーを説得したい。そこで同社は今日（米国時間12/15）、ゲームデザイナーがVRでゲームを制作できるためのツールEditorVRの、プレビューをリリースした。デベロッパーの日常の物理的ツールがキーボードとマウスであることは、当分変わりそうもないから、EditorVR… Source: Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる &#124; TechCrunch Japan]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://jp.techcrunch.com/2016/12/16/20161215unity-releases-editorvr-preview-so-game-designers-can-build-vr-inside-vr/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/12/screen-shot-2016-12-15-at-10-00-36-am.png" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>VRに大きく賭けているUnityは、仮想現実のゲームを開発する場合も同社のゲームエンジンを使うべき十分な理由がある、とデベロッパーを説得したい。そこで同社は今日（米国時間12/15）、ゲームデザイナーがVRでゲームを制作できるためのツールEditorVRの、プレビューをリリースした。デベロッパーの日常の物理的ツールがキーボードとマウスであることは、当分変わりそうもないから、EditorVR…</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://jp.techcrunch.com/2016/12/16/20161215unity-releases-editorvr-preview-so-game-designers-can-build-vr-inside-vr/">Unityの新しいツールEditorVRではマウスとキーボードを使う2DのインタフェイスでVRゲームのデザインワークができる | TechCrunch Japan</a></em></p>
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		<title>Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」がオープン。ブラウザで遊べるゲームも公開中！ &#124; もぐらゲームス</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Jun 2016 23:41:21 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[インディゲームだけでなく、コンシューマゲームの製作にも利用されているゲームエンジンである「Unity」。ゲーム製作においては、2D、3D問わず様々なジャンルの製作で使われているエンジンだ。 そんなゲームエンジンであるUnityで作られたゲームを投稿するサイト「unityroom」が先日オープンした。 【拡散希望】Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」を公開しました。https://t.co/jDOBsDnYtkすでにUnityを使ってる方も、これからゲームを作ってみたい方も、ぜひ気軽にご利用ください。一緒にゲーム作りを楽しみましょう〜。— naichi (@naichilab) 2016年4月30日 unityroomは、Unityで作られたゲーム専用の投稿サイトだ。WebGL形式のゲームをアップロードして公開することができ、投稿されているゲームはAndroidやiOS向けのゲームとしてダウンロードする他、webブラウザ上でも遊ぶことができる。 Infiroad ひとほろぼし 　 それでも僕らは曲がらない 京ゆにテトリス 現時点でも様々なジャンルの作品が公開されているので、気になった作品を遊んでみてはいかがだろうか。 Source: Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」がオープン。ブラウザで遊べるゲームも公開中！ &#124; もぐらゲームス]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://www.moguragames.com/entry/unityroom/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/06/b3493d130dfc3dfa467a214e889f73c6.png" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>インディゲームだけでなく、コンシューマゲームの製作にも利用されているゲームエンジンである「Unity」。ゲーム製作においては、2D、3D問わず様々なジャンルの製作で使われているエンジンだ。 そんなゲームエンジンであるUnityで作られたゲームを投稿するサイト「unityroom」が先日オープンした。 【拡散希望】Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」を公開しました。https://t.co/jDOBsDnYtkすでにUnityを使ってる方も、これからゲームを作ってみたい方も、ぜひ気軽にご利用ください。一緒にゲーム作りを楽しみましょう〜。— naichi (@naichilab) 2016年4月30日 unityroomは、Unityで作られたゲーム専用の投稿サイトだ。WebGL形式のゲームをアップロードして公開することができ、投稿されているゲームはAndroidやiOS向けのゲームとしてダウンロードする他、webブラウザ上でも遊ぶことができる。 Infiroad ひとほろぼし 　 それでも僕らは曲がらない 京ゆにテトリス 現時点でも様々なジャンルの作品が公開されているので、気になった作品を遊んでみてはいかがだろうか。</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://www.moguragames.com/entry/unityroom/">Unity(WebGL)専用のゲーム投稿サイト「unityroom」がオープン。ブラウザで遊べるゲームも公開中！ | もぐらゲームス</a></em></p>
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		<title>ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 &#8211; 4Gamer.net</title>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2016 08:28:28 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 &#8211; 4Gamer.net http://ift.tt/1TgHoID ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 &#8211; 4Gamer.net ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 編集部：Chihiro スクウェア・エニックスは本日（2016年5月16日），新作スマートフォンアプリ 「くまぱら」 （ iOS / Android ）を近日中に配信すると発表した。 5月13日に，同社の新作スマホアプリとするティザーサイトが公開された（ 関連記事 ）が，その正体が今回明らかにされた形&#8230; via はてなブックマーク &#8211; 新着エントリー http://ift.tt/1ivfOTD May 16, 2016 at 09:51AM]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 &#8211; 4Gamer.net</p>
<p>http://ift.tt/1TgHoID</p>
<blockquote cite="http://ift.tt/1TgHoID" title="ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 - 4Gamer.net"><p><cite><img alt="" src="http://ift.tt/yy0I49"> <a href="http://ift.tt/1TgHoID">ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 &#8211; 4Gamer.net</a></cite>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2066" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/1sgYyvm.jpg" width="120" height="90" alt="ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 - 4Gamer.net" title="ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 - 4Gamer.net" /></p>
<p>ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 編集部：Chihiro スクウェア・エニックスは本日（2016年5月16日），新作スマートフォンアプリ 「くまぱら」 （ iOS / Android ）を近日中に配信すると発表した。 5月13日に，同社の新作スマホアプリとするティザーサイトが公開された（ 関連記事 ）が，その正体が今回明らかにされた形&#8230;</p>
<p><a href="http://ift.tt/1OuCtDQ"><img title="はてなブックマーク - ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 - 4Gamer.net" alt="はてなブックマーク - ジャンルは“王道くまゲーム”。スクウェア・エニックスの新作スマホアプリ「くまぱら」が近日配信開始 - 4Gamer.net" src="http://ift.tt/1sgYATU" border="0"></a> <a href="http://ift.tt/1OuCKX8"><img title="はてなブックマークに追加" alt="はてなブックマークに追加" src="http://ift.tt/oITDZX" border="0"></a></p>
</blockquote>
<p>via はてなブックマーク &#8211; 新着エントリー http://ift.tt/1ivfOTD</p>
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		<title>コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 &#124; AUTOMATON</title>
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		<pubDate>Mon, 16 May 2016 08:26:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 &#124; AUTOMATON http://ift.tt/1ZVTW8E コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 &#124; AUTOMATON コナミ株式会社（当時の名称）が取得していた「ゲーム空間を鳥瞰で表示する場合に、プレイヤーキャラクターの姿や視界の範囲を、壁や床の存在にかかわらず表示できる特許」が、5月15日付けで存続期間を満了した。3Dゲームのカメラワークにおける利便性を劇的に向上させる技術であっただけに、これまで一部のユーザーからは同特許による使用制限が問題視されてきたが、今後はこの機能を自由に使用することが可能になる見込みだ&#8230; via はてなブックマーク &#8211; 新着エントリー http://ift.tt/1ivfOTD May 16, 2016 at 10:21AM]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON</p>
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<blockquote cite="http://ift.tt/1ZVTW8E" title="コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON"><p><cite><img alt="" src="http://ift.tt/1m9Bq7a"> <a href="http://ift.tt/1ZVTW8E">コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON</a></cite>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2052" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2016/05/254xnpn.jpg" width="120" height="90" alt="コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON" title="コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON" /></p>
<p>コナミ株式会社（当時の名称）が取得していた「ゲーム空間を鳥瞰で表示する場合に、プレイヤーキャラクターの姿や視界の範囲を、壁や床の存在にかかわらず表示できる特許」が、5月15日付けで存続期間を満了した。3Dゲームのカメラワークにおける利便性を劇的に向上させる技術であっただけに、これまで一部のユーザーからは同特許による使用制限が問題視されてきたが、今後はこの機能を自由に使用することが可能になる見込みだ&#8230;</p>
<p><a href="http://ift.tt/24Uctpw"><img title="はてなブックマーク - コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON" alt="はてなブックマーク - コナミの「俯瞰視点で壁を透過表示する特許」が期間満了、3Dアクションゲームのカメラ操作などに影響 | AUTOMATON" src="http://ift.tt/254xrWf" border="0"></a> <a href="http://ift.tt/24Ucytn"><img title="はてなブックマークに追加" alt="はてなブックマークに追加" src="http://ift.tt/oITDZX" border="0"></a></p>
</blockquote>
<p>via はてなブックマーク &#8211; 新着エントリー http://ift.tt/1ivfOTD</p>
<p>May 16, 2016 at 10:21AM</p>
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		<title>THE GIFT GDC2016 Trailer &#8211; リアルタイム映像時代来た！マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品！</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Mar 2016 12:56:09 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[毎日更新CG系情報ブログ！メジャーなネタからマイナーツールまで幅広く紹介！ Source: THE GIFT GDC2016 Trailer &#8211; リアルタイム映像時代来た！マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品！]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><div class="jetpack-video-wrapper"><span class='embed-youtube' style='text-align:center; display: block;'><iframe class='youtube-player' type='text/html' width='660' height='402' src='http://www.youtube.com/embed/tVHH3-bP-fE?version=3&#038;rel=1&#038;fs=1&#038;showsearch=0&#038;showinfo=1&#038;iv_load_policy=1&#038;wmode=transparent' frameborder='0' allowfullscreen='true'></iframe></span></div>
<p>毎日更新CG系情報ブログ！メジャーなネタからマイナーツールまで幅広く紹介！</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://3dnchu.com/archives/the-gift-gdc2016-trailer/">THE GIFT GDC2016 Trailer &#8211; リアルタイム映像時代来た！マーザ・アニメーションプラネットによるゲームエンジン「Unity」を使った映像作品！</a></em></p>
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		<title>壁を登るボルダリングをインタラクティブゲームに変える新しい遊び方が登場</title>
		<link>http://ikekou.jp/dogear/?p=1839</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Nov 2015 03:41:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[壁からつきだした岩に手と足をかけ、次々に課題をクリアしてゆく「ボルダリング」が人気を集めて各地にスタジオがオープンしていますが、そんなボルダリングに「インタラクティブさ」をプラスしてさらなる楽しみ Source: 壁を登るボルダリングをインタラクティブゲームに変える新しい遊び方が登場]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><a href="http://gigazine.net/news/20151103-randori/"><img class="alignnone size-full" src="http://ikekou.jp/dogear/wp-content/uploads/2015/11/cap00013_m.jpg" alt="" /></a></p></blockquote>
<blockquote><p>壁からつきだした岩に手と足をかけ、次々に課題をクリアしてゆく「ボルダリング」が人気を集めて各地にスタジオがオープンしていますが、そんなボルダリングに「インタラクティブさ」をプラスしてさらなる楽しみ</p></blockquote>
<p>Source: <em><a href="http://gigazine.net/news/20151103-randori/">壁を登るボルダリングをインタラクティブゲームに変える新しい遊び方が登場</a></em></p>
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